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저작권 보호 연차보고서 (2025 조사 기준) 발간

  • 작성일 2026.02.12
  • 조회수 1348

저작권 보호 연차보고서 (2025 조사 기준) 발간

- 불법복제물 이용률 19.1%, 저작권 보호 종합 인식도 7년째 상승 -



한국저작권보호원(원장 박정렬, 이하 보호원)2025년 기준 국내 불법복제물 이용률이 19.1%로 전년과 동일한 수준을 유지한 가운데, 저작권 보호 종합인식도는 전년 대비 소폭 상승한 77.22점으로, 2019년 첫 조사 이후 7년째 지속적인 상승 추세를 유지했다. 이는 저작권 보호 정책을 통해 이용자 인식이 긍정적으로 변화하고 있음을 보여주는 결과다.

 

이번에 발간된 저작권 보호 연차보고서(2025 조사 기준)는 전국 13~69세 국민 24,000명을 대상으로 콘텐츠 장르별(음악, 영화, 방송, 출판, 게임, 웹툰) 불법복제물 이용 실태와 저작권 보호 인식을 조사한 결과를 종합·분석한 보고서다. 특히 올해는 게임·웹툰 장르 불법 이용자를 대상으로 정성 조사(FGD, 집단 심층 토의)를 추가 시행해, 이용 동기와 맥락을 더욱 심층적으로 분석했다.

 

불법복제물 이용률 19%대 유지, “무료·저가가 여전히 주요 요인

 

조사 결과에 따르면, 국내 불법복제물 이용률2025년 기준 19.1%, 2024년과 동일한 수준을 유지했다. 기술 발전과 함께 콘텐츠 유통 환경 역시 빠르게 변화하고 있음에도 불법복제물 이용률은 202119.8%에서 202519.1%까지 19%대에서 꾸준히 감소하고 있다. 이용자들이 불법복제물을 이용하는 가장 큰 이유로는 무료이거나 매우 저렴해서(30.6%)가 가장 높게 나타났다.

구분, 2021년, 2022년, 2023년, 2024년, 2025년의 내용이 포함되어 있는 표

 

 

 

 

 

(단위: , %)

구분

2021

2022

2023

2024

2025

전체 합계

7,069,690

8,285,950

7,394,410

7,684,120

6,795,830

불법복제물 이용량

1,399,169

1,612,010

1,418,169

1,468,594

1,294,643

정품콘텐츠 이용량

5,670,521

6,673,940

5,976,241

6,215,526

5,501,187

불법복제물 이용률

(/(+)×100)

19.8%

19.5%

19.2%

19.1%

19.1%

 

콘텐츠 장르별로는 영화가 23.4%로 불법복제물 이용률 1위를 기록했으며, 게임(19.9%), 방송(19.6%), 웹툰(19.1%), 음악(19.0%), 출판(15.1%) 순으로 이용률이 높게 나타났다.

 

저작권 보호 종합인식도 7년째 상승, 보호 방안으로는 접속차단요구

 

불법복제 등 민감한 주제에 대한 인식 변화를 보다 정교하게 분석하기 위해 저작권 보호 종합 인식도의 척도가 2025년부터 변경되었으며, 과거 조사 결과와의 비교를 위해 모든 점수는 100점 기준으로 환산하여 제시되었다. 2025년 기준 종합 인식도는 77.22(100점 만점)으로 202477.20점에 비해 소폭 상승하였으며, 2019년 첫 조사 이후 7년째 지속적인 상승 추세를 이어가고 있는 것으로 나타났다.

 

또한, 저작권 보호 및 불법복제물 근절을 위한 가장 효과적인 방안으로는 불법복제물 삭제 조치 및 경로 폐쇄 등 접속 창구 차단 강화’(24.7%)가 가장 높게 나타났다. ‘접속차단2021년부터 5개년 간 가장 효과적인 방안으로 손꼽히고 있다. 그 뒤를 불법복제물 생산자 처벌’(23.9%), ‘불법복제물 유통·공유 사이트 운영자 처벌’(13.8%)이 이었다. 이는 불법복제물 근절을 위해서는 이용자보다는 불법복제물을 생산하고 유통하는 주체에게 책임을 물어야 한다는 공감대가 형성되어 있다는 것을 의미한다.

 

질적 인사이트 확보를 위한 게임, 웹툰 장르 불법 이용자 대상 FGD 추가 시행

 

이번 조사에서는 불법 이용자의 이용 동기, 인지 경로, 이용 맥락 및 저작권 인식 등을 심층적으로 파악하기 위해 정성 조사(FGD) 추가 시행하였다.

실제 게임 사설 서버 이용자를 대상으로 한 FGD 결과, 이용자들은 유튜브 스트리머의 플레이 영상, 지인의 추천 등을 계기로 사설 서버를 이용하게 된 것으로 나타났다. 이는 커뮤니티·SNS 기반 공유 비중이 확대되고 있는 정량적 결과를 질적으로 뒷받침하는 결과이다.


또한, 웹툰 동영상 플랫폼 이용자를 대상으로 한 FGD 결과, 이용자들은 핵심 장면이나 하이라이트만을 짧게 소비 가능하다는 점을 동영상 플랫폼의 주요 장점으로 인식하고 있었다. 이는 접근성과 편의성이 동영상 플랫폼을 통한 웹툰의 소비를 지속 견인하고 있음을 보여준다.

 

한국저작권보호원, 건강한 저작권 생태계 고도화 노력 지속할 계획

 

2025년 보호원은 법·기술·산업계의 전문지식을 집약하는 저작권 보호 미래 포럼을 총 4회 개최해 저작권 거버넌스를 강화하고, ‘K-저작권 지킴이운영을 태국까지 확장하는 등 창작의 가치를 수호하는 글로벌 저작권 보호 전문기관으로서 건강한 저작권 생태계를 조성하기 위해 다각적인 노력을 기울였다.

 

박정렬 원장은 이번 연차보고서에는 척도 개선, 정성 조사 등 콘텐츠 유통 환경 변화에 기민하게 대응하기 위해 노력한 결과가 두루 담겼다, “앞으로도 보호원은 인공지능 시대에 새롭게 대두되는 저작권 보호 과제에 적극적으로 대응해 나가겠다라고 밝혔다.

 

본 보고서는 종합본과 통계본으로 나뉘어 제공되며, 한국저작권보호원 누리집(www.kcopa.or.kr)에서 내려받을 수 있다.

 

붙임: 저작권 보호 연차보고서 (2025 조사 기준) 인포그래픽 1.

저작권 보호 연차보고서 [2025 조사 기준] Annual Report on Copyright Protection. 조사 대상: 전국의 만 13세~69세의 일반국민, 전체 응답자수: 24,000명(각 콘텐츠별 4,000명). 유효 응답자 수: 음악 2.356명 영화 2724명 방송 2,402명 출판 2.288명 게임 2,254명 웹툰 2,254명. 표본오차: 95% 신뢰수준에서 ±0.63%p. 조사기간: 2025년 8월~2025년 9월. 조사방법: 온라인 조사(응답자 자기기입]


불법복제물 이용률 통계 인포그래픽 (단위: %). [연도별 전체 불법복제물 이용률] 2021년 19.8%, 2022년 19.5%, 2023년 19.2%, 2024년 19.1%, 2025년 19.1%. [장르별 불법복제물 이용률] 음악: 2021년 17.3, 2022년 18.2, 2023년 18.4, 2024년 18.7, 2025년 19.0. 영화: 2021년 38.0, 2022년 29.0, 2023년 24.5, 2024년 22.6, 2025년 23.4. 방송: 2021년 25.9, 2022년 22.9, 2023년 21.5, 2024년 21.1, 2025년 19.6. 출판: 2021년 23.3, 2022년 16.4, 2023년 14.4, 2024년 14.1, 2025년 15.1. 게임: 2021년 23.5, 2022년 26.2, 2023년 23.9, 2024년 22.5, 2025년 19.9. 웹툰: 2021년 -, 2022년 21.5, 2023년 20.4, 2024년 20.0, 2025년 19.1. *불법복제물 이용률: 만 13세~69세 조사 대상자가 연간 이용한 전체 콘텐츠(정품콘텐츠와 불법복제물의 합) 이용량에서 불법복제물 이용량이 차지하는 비율. ※ 불법복제물 이용률(%) = 불법복제물 이용량 / (불법복제물 이용량 + 정품콘텐츠 이용량) × 100.

불법복제물 관련 설문조사 결과 인포그래픽 (단위: %).
[불법복제물 경로 이용 이유]
1. 무료이거나 매우 저렴하기 때문에: 30.6
2. 이미 많은 사람들이 이용하기 때문에: 16.6
3. 여러 콘텐츠를 한 사이트에서 들을 수 있어서: 14.1
4. 원하는 최신 콘텐츠를 쉽게 구할 수 있어서: 11.4
5. 유료 서비스 이용경로에서 구할 수 없는 콘텐츠까지 구할 수 있어서: 8.4
6. 정식 콘텐츠만큼 품질이 좋아서: 6.0
7. 콘텐츠를 결제해서 이용할 가치가 있다고 생각하지 않아서: 5.7
8. 나 하나쯤 불법으로 이용해도 권리자(저작권자 등)나 콘텐츠 회사에 큰 피해가 없을 것 같아서: 4.4
9. 기타: 2.8
[불법복제물 근절 방안]
1. 불법복제물 삭제 조치 및 경로 패쇄 등 접속 창구 차단 강화: 24.7
2. 불법복제물 생산자 처벌: 23.9
3. 불법복제물 유통 공유 사이트 운영자 처벌: 13.8
4. 불법복제물 업로드(게시자) 처벌: 10.7
5. 저작권 침해 근절을 위하여 이용자 대상 교육 및 홍보 제공: 5.8
6. 불법복제물 유통 공유 사이트에 게시되는 도박광고·성인광고 단속을 통해 유해 사이트 광고 수익 차단: 5.7
7. 불법복제물 유통 근절을 위한 법제도 개선: 5.5
8. 불법복제물 다운로더(이용자) 처벌: 4.9
9. 정품콘텐츠 이용 창구 확대를 위한 제도 마련 및 지원: 4.8
10. 기타: 0.4


불법복제물 인지여부 설문조사 결과 막대그래프 인포그래픽 (단위: %). [온라인 경로] 게임 사설서버: 75.2 웹하드·P2P (비제휴): 62.5 커뮤니티: 54.2 토렌트: 72.5 무료 음악 앱 또는 사이트: 47.8 동영상 플랫폼 (비제휴): 47.7
SNS (비제휴): 46.3 [오프라인 및 기타 경로] 스트리밍 사이트: 70.1 출판·웹툰 복제 게시 사이트: 76.0 복사·인쇄·제본 (이메일/USB에 담긴 전자파일): 59.3 복사·인쇄·제본 (인쇄물/제본책): 55.2 노점 등 비공식 판매처 (비정품): 55.3 오프라인 매장 (비정품): 57.4

저작권 보호 종합 인식도 통계 인포그래픽 (단위: 점, 100점 만점). 콘텐츠 이용자의 저작권 보호 인식 수준을 종합적으로 파악하기 위한 4가지 지표 활용. 기존 응답척도 4점을 6점으로 확대, 시계열 분석을 위해 모든 점수는 100점 기준으로 환산. [저작권 보호 종합 인식도] 2021년 74.06 / 2022년 75.40 / 2023년 76.00 / 2024년 77.20 / 2025년 77.22. [저작권 보호 중요성] 2021년 79.35 / 2022년 82.60 / 2023년 82.60 / 2024년 82.30 / 2025년 81.87. [불법복제물 가치판단] 2021년 70.98 / 2022년 69.10 / 2023년 70.00 / 2024년 67.60 / 2025년 69.57. [불법복제 파급효과] 2021년 75.67 / 2022년 78.40 / 2023년 78.70 / 2024년 79.90 / 2025년 78.94. [불법복제 책임수용성] 2021년 70.25 / 2022년 71.50 / 2023년 72.40 / 2024년 78.70 / 2025년 78.48.

 

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